Gnar
Trang bị
Tăng 20% Hút Máu Toàn Phần.
Một lần mỗi giao tranh: khi Máu xuống ngưỡng 40%, nhận một lá chắn bằng 25% Máu tối đa, tồn tại trong 5 giây.
Hút Máu Toàn Phần: hồi máu bằng một phần sát thương gây ra.
Nhận được 2 hiệu ứng sau:
Cơ hội được tăng gấp đôi một trong hai hiệu ứng một cách ngẫu nhiên ở mỗi vòng đấu.
Tạo ra hai trang bị ngẫu nhiên ở mỗi vòng đấu (Tốn 3 ô trang bị).
Khi còn 60% Máu mỗi lần giao tranh, được 1 lần tăng 20% Máu tối đa và 35% Sức Mạnh Công Kích.
Khi tấn công hoặc nhận sát thương, được nhận thêm 2% Sức Mạnh Công Kích và 2 Sức Mạnh Phép Thuật. Sau khi cộng dồn tối đa 25 lần, nhận thêm 20 Giáp và 20 Kháng Phép.
Thông số
Kỹ năng
Ném Đá
Nội tại: Gnar nhận 2% Sức Mạnh Công Kích khi tấn công hoặc bị trúng đòn tấn công, tối đa 50 (cộng dồn).
Kích hoạt kỹ năng: Gnar ném một tảng đá vào mục tiêu hiện tại, gây sát thương vật lý lên các mục tiêu trên đường thẳng.
Hệ tộc
Cảnh Vệ
Tướng Cảnh Vệ sẽ nhận ít sát thương hơn. Trong 10 giây đầu giao tranh, tướng Cảnh Vệ được giảm thêm 15% Kháng Sát Thương.
10% Kháng Sát Thương.
20% Kháng Sát Thương.
33% Kháng Sát Thương.
Thần Rừng
Tướng Thần Rừng sẽ được tăng thêm Sức Mạnh Phép Thuật và 150 Máu. Mỗi mục tiêu bị tiêu diệt sẽ cho thêm Máu vĩnh viễn.
+15 AP và 3 Máu mỗi mục tiêu bị tiêu diệt.
+30 AP và 7 Máu mỗi mục tiêu bị tiêu diệt.
+65 AP và 11 Máu mỗi mục tiêu bị tiêu diệt.
Đồng Minh
Đội hình