Hecarim
Trang bị
Tăng 20% Hút Máu Toàn Phần.
Một lần mỗi giao tranh: khi Máu xuống ngưỡng 40%, nhận một lá chắn bằng 25% Máu tối đa, tồn tại trong 5 giây.
Hút Máu Toàn Phần: hồi máu bằng một phần sát thương gây ra.
Nhận được 2 hiệu ứng sau:
Cơ hội được tăng gấp đôi một trong hai hiệu ứng một cách ngẫu nhiên ở mỗi vòng đấu.
Khi tấn công hoặc nhận sát thương, được nhận thêm 2% Sức Mạnh Công Kích và 2 Sức Mạnh Phép Thuật. Sau khi cộng dồn tối đa 25 lần, nhận thêm 20 Giáp và 20 Kháng Phép.
Thông số
Kỹ năng
Cơn Thịnh Nộ
Nội tại: Khi hạ gục mục tiêu hiện tại, nếu mục tiêu tiếp theo của Hecarim nằm ngoài tầm tấn công, lao tới chúng và gây sát thương vật lý.
Kích hoạt: Trong 6 giây tiếp theo, các đòn tấn công sẽ chém kẻ địch xung quanh, gây sát thương vật lý.
Tổng sát thương: 50% AD + 100%/ 150%/ 2405 AP.
Sát thương lan: 140%/ 140%/ 150%.
Hệ tộc
Ấn Chính
Sử dụng trang bị biểu tượng để chọn tướng Ẩn chính tối thượng đứng đầu. Mỗi tướng Ẩn Chính nhận thêm sức mạnh dựa trên điều kiện khác nhau. Ahri: Nhận thêm chỉ số sức mạnh phép thuật khi sỡ hữu tướng 3 sao. Hecarim: Khi lắp trang bị, tướng sẽ nhận kháng phép và tăng sát thương vật lý. Tahm Kench: Khi kích hoạt tộc hệ sẽ tăng máu. Xerath: Khi mua bùa chú, tăng thêm sát thương chuẩn cho kỹ năng. Tướng cầm ấn Ẩn Chính: Khi lắp trang bị từ xẻng nhận tăng sát thương cho mỗi đơn vị.
Can Trường
Các đồng mình nhận 10 Giáp và Kháng phép, tướng Can trường nhận nhiều hơn và hiệu ứng tăng gấp đôi trong 10 giây đầu giao tranh. Tương ứng:
Nhận 15 Giáp và Kháng phép.
Nhận 45 Giáp và Kháng phép.
Nhận 75 Giáp và Kháng phép.
Nhận 140 Giáp và Kháng phép. Hai tướng đứng sau 2 hàng khi bắt đầu round sẽ nên bất khả xâm phạm cho đến khi 4 Can trường bị hạ gục.
Liên Hoàn
Đòn đánh của tướng Liên Hoàn có cơ hộ kích hoạt thêm 2 đòn đánh nữa.
33% cơ hội kích hoạt.
50% cơ hội kích hoạt và hồi lại 3% Máu tối đa cho mỗi đòn đánh.
100% cơ hội kích hoạt và hồi lại 5% Máu tối đa cho mỗi đòn đánh.
Đồng Minh
Đội hình